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斯坦伯格宣布了乐谱软件Dorico的使用细节

2016-6-6 10:13| 发布者: 音频新闻| 查看: 29| 评论: 0

摘要: 今天斯坦伯格宣布了乐谱软件Dorico的使用细节。它将被用于Mac和PC计算机在2016年第四季度。定价是579包括增值税,或579.99美元美国客户,一个完整的专业执照。合格的教师和学生教育定价将349包括增值税(349.99美元),和 ...

今天斯坦伯格宣布了乐谱软件Dorico的使用细节。它将被用于Mac和PC计算机在2016年第四季度。定价是579包括增值税,或579.99美元美国客户,一个完整的专业执照。合格的教师和学生教育定价将349包括增值税(349.99美元),和一个crossgrade提供合格的西贝流士和结局用户将用于299包括增值税(299.99美元),“有限的时间”。

Valerio遭到是第一个音乐打印机在16世纪在罗马。引进产品在赫尔辛基的翻车鱼会议上过去的这个周末,斯坦伯格产品营销经理丹尼尔Spreadbury表示,“最初遭到代码程序的名称,但是在我们没有找到一个更好的名字,和名字。然而,请不要读它像一个洋芋片的名字!重点是在第一个音节:DO-ri-co。”

在一次新闻发布会上,该公司的历史致敬音乐印刷:“遭到的图形输出是为了维护好音乐的历史悠久的工艺雕刻,关注甚至最小的细节。考虑到每一个微妙,遭到旨在满足最挑剔的雕刻和出版商的审美要求,为图形调整和编辑提供了广泛的功能。”

去年,丹尼尔描述程序的五种模式:设置,写作、精调、播放、打印,他说这是“大致划分根据工作的不同阶段在一个给定的项目。在每一个模式,可折叠的面板左边和右边的屏幕,而且在大多数情况下,在底部,显示主界面元素创建和编辑你的音乐。“所以我会参观我们所知遭到了简要探索每一个模式,然后继续其他项目最初的印象。

值得一提的是,没有一个观众在5月15日,2016示范,包括我自己在内,已经遭到用于自己;所述功能是基于信息产品的演示和解释的丹尼尔。

设置模式

设置模式的关键概念是:

  • 玩家:人类持有一个或多个工具
  • 仪器:长笛,双簧管,吉他,钢琴等。
  • 流:独立的跨度的音乐,比如一首歌,运动,行为或号码
  • 布局:包含一个或多个音乐播放器,从一个或多个流

遭到一个关键的区别和它的主要竞争对手如西贝流士或结局是围绕球员而不是工具。“谁是玩音乐吗?程序设计这一概念,”丹尼尔说。这避免了需要添加的问题,然后隐藏,不必要的棍子一倍的仪器,例如。丹尼尔说:“棍子在遭到短暂的东西;程序创建了他们。”

在设置模式中,您首先创建播放器,然后添加,例如,长笛和短笛。一个玩家可以一个人或一段(例如小提琴或合唱部分):

一个更聪明的用例的球员作为工具的有效的“容器”冲击的部分。在遭到设置一个分数,分别将每一个打击乐器之一。一旦玩家决定作业,可以分配这些工具各自的球员。

流有点的针对桌面出版丹尼尔表示:“我们特意选择了一个术语,不是一个动作,一段,或一首歌。它可能是一个第2栏或或1200条的运动。现有的程序不处理很简单的真理之一。音乐存在于多个部分或多个动作。遭到处理这一步。”

一旦定义了流,它可以分配给一个布局。一般来说,一个布局将是一个满分或部分。布局也可以自定义评分,如piano-vocal分数或排练得分,或只有一个单一的运动的一部分。如果一个球员没有音乐,但仍然是分配给一个流,它将有一个休止multirest。

布局选项可以设置有独立的页面,系统和人员规模,以及利润率,球员秩序,换位。

一个流基础上符号的选项设置。这些包括规则表,其他分裂,喜气洋洋的。

雕刻的选项,如所有符号的视觉外观,将项目范围。

没有计划在遭到能够提取部分。丹尼尔提到乔布斯(Steve Jobs)在谈到一个手写笔:“如果我们让遭到提取部分,我们搞砸了。”

写模式

在遭到输入音乐是通过鼠标,电脑键盘,或MIDI输入。它只依赖于键上发现笔记本电脑键盘,而不需要一个数字小键盘。

促销截图遭到的写模式(由Steinberg)

快捷键是人体工程学和记忆的捷径。这些元素也包含在窗口的左边写模式:

  • 字母A到G输入笔记
  • 1到9的数字指定注意持续时间(如。5是八分之一,6是一个四分音符,7是一个二分音符)
  • 0代表一个自然;-是一个平;=是一把锋利的
  • 最常见的关节放置使用键[]\ '
  • 使用分号Tuplets放置
  • 格蕾丝笔记使用斜杠键
  • 增加点使用
  • 建立使用逗号
  • 问是和弦
  • 我是插入
  • 等。

以写模式,它是不可能独立选择意外notehead;这种类型的调整是在雕刻模式下完成的。

插入记录时,遭到“校对语法”音乐在算法基础上,以便显示根据不同时间签名和雕刻的选项,虽然底层注意价值总是保留。例如,如果你输入一个四分音符在下半年击败4/4,遭到将改变符号联系在一起:八分之二

然而,如果你继续输入一个四分音符,遭到将作为一个切分识别模式模式,改变音符回到一个季度注意:

当然,这可以被覆盖。丹尼尔说,“我们试图让它的目的是沟通的最高水平,以便程序可以有足够丰富的理解音乐是做什么。

Tuplets和其他barline注意持续时间很容易重建。雅致了,好像他们在他们自己的微型系统。处理是在恩典上运行笔记,然后“粘”在因为间距的算法。有可能把恩典笔记的酒吧。

尤其是(没有双关),遭到是第一个评分项目真正支持在开放的计。如果你不指定一个时间,你可以写尽可能多的笔记你喜欢,只要你喜欢。你也可以随时对音乐时间签名。多测计在遭到不支持,尽管丹尼尔表示,它计划。

右边的窗口中包含的项目,如时间签名,密钥签名,动力学等等。动态表情和发夹在遭到相同的结构的一部分,而不是把他们之间的文本和线条。丹尼尔说,“我们回到第一原则和组织想要对象语义和音乐,而不是是否类似的对象。”

可以创建动态和有关诽谤在多个棍子,(即一群角)——如果你改变这个项目人员之一,它将改变项目在所有其他的棍子。

没有限制数量的声音在遭到。

刻模式

第三次遭到的模式,雕刻,致力于精炼你的分数。没有什么可以在这种模式下创建。分离阶段的工作背后的想法是,它可以很容易让一个意想不到的音乐编辑,改变分的更细的视觉细节。

每个分数的图形细节的组件可以选择在雕刻独立模式。丹尼尔说明这个概念最近的博客文章:

箭头键移动元素在微观层面,而Alt +箭头键将被一个更大的(但仍然相对较小)。

属性是这种模式的一个重要组成部分在进行精细调整。属性面板可用(一个出现在写模式),就像西贝流士的检查员在西贝流士7和后,遭到上下文的属性面板,只显示所选元素的元素共同(s)。

properties面板一个一起显示设置。

播放模式

由于音乐图书馆员主要感兴趣的音乐符号,丹尼尔没有演示播放在5月15日的简报。他说,遭到将钢琴卷,可以调整时间的笔记独立高亮的外观。

遭到将使用相同的音频引擎CubaseNuendo,192 khz,32位浮点清晰和质量。将会有一个完整的音频混合器,包括通道与情商地带,压缩机和限幅器和卷积混响。

最有趣的是,独立跟踪将为每个玩技术存在由每个仪器由每个球员,几乎以相同的方式作曲家使用现代测序和样本库。可能这将使未来更容易遭到之间的互操作性和斯坦伯格的音序器和音频产品。

遭到将完全兼容威仕特3虚拟仪器和效果处理器,但它不支持非盟(Mac音频单元)插件。根据今天的新闻发布会上,它与虚拟仪器将会有超过1500的声音,包括HALion声波工作站和完整的图书馆HALion交响乐团在撰写本文时,还不清楚用户将被允许使用这些工具遭到外部的环境。

打印模式

印刷术的翻车鱼的观众,但由于现实不是。丹尼尔说,会有完整的支持双工和小册子 —甚至在奇数页印刷部分的组合对景观和单一的画像页,他这里描述:

一个整洁的支持之外,我不认为任何其他应用程序中,由一个想法与我共享一定的音乐符号爱好者的朋友,是当印刷采用两页装或利差,即印刷两个肖像页面并排在横向的纸张,如果布局问题奇数页,你可以选择印刷的最后一页纸张大小不同,在肖像取向。这意味着你有更少的纸张粘在一起。当你把部分

可能感兴趣的那些高端印刷环境遭到开发商的珍闻调整其PDF输出完全单色,而不是CMYK。

其他物品

遭到一个引人注目的元素的接口是慷慨地间隔和丰富地说明对话框窗口。

丹尼尔表示,他的灵感来源于伊莱恩·古尔德的音乐雕刻参考在监狱在古尔德的书中,丹尼尔告诉我,“你看起来几乎不需要在索引中找到你所要找的。你只是浏览,直到你找到一个适合您的查询的说明,然后你看周围的文本。遭到有类似对话框外观,俗话说的好,一幅画顶一千个词。

事实上,界面的视觉吸引力非常干净,没有从Mac或Windows使用股票字体,而是从Adobe用户界面的字体,在两个平台上都为一个一致的外观。

就速度而言,丹尼尔说,遭到70多个独立进程运行执行定义和离散任务。他说,这将防止遭到放缓甚至在分数与大量的棍子或酒吧,与旧的符号程序,依靠低效率的方法计算如何重绘得分。

保存一个项目时,所有的视图包括得分位置和窗口位置保存分数,让你去接从你上次离开项目。有三种观点:厨房视图(或称为滚动视图或全景),页面视图和系统视图。最后的系统视图,是一个页面视图变量高度。丹尼尔解释说这些的细节在他的博客上的一篇文章中.

布局与西贝流士的磁特性,将没有遭到避碰的“开关”。项的默认位置是在当时,在程序的计算中所有物品的音乐。丹尼尔说,“这个程序知道你的意思,很稳定,,你不应该担心事情徘徊的地方偶然。”

遭到使用一个系统的“弹窗”,小文本字段,你可能进入类似的“4 s”四个专家的关键签名在放置一个关键签名,或“购买力平价”进入动力学。这似乎让使用电脑键盘快速入口,一旦捷径成为用户所熟悉的。

提示在遭到与源材料和自动更新,虽然我们没有看到演示这种由于时间限制。

没有官方印刷手册。遭到引用将标准化和其他斯坦伯格帮助文件,在线搜索的材料。

印象

正如丹尼尔告诉与会者在周日表示,遭到的每一行代码源于大脑的开发人员。让专业人士音乐符号软件无疑是一项艰巨的任务,遭到所有人的吸引力,它不可能有每个功能,主要竞争对手有几十年的开端。从遭到明显的遗漏的最初版本是和弦符号和吉他乐谱,这肯定会是一开始就选择大量的潜在用户。

好处,当然,是一个完整的缺乏技术债务的负担,因此,新的方法的机会。嫁给那个巨大的技能和经验,是遭到背后的大脑,以及雄厚的财力和斯坦伯格的长期愿景,和潜在的确实是伟大的软件成为明显的,如果没有优秀的空间,。

不过,就连丹尼尔似乎有点糊里糊涂的被所有的期望和讨论他的团队的工作。“这只是一个评分项目,请注意,”他告诉我这个周末。“我们不是治愈癌症或类似的东西!”和独特的可能性存在,大多数人将与现有的工具很好,非常感谢你,和遭到将成为另一个音乐程序,很可能是优于同行,但仍被一堆其他音乐符号的程序已经在过去几十年。

昨天我想起了这种可能性,我和丹尼尔在MOLA给闭幕演讲题为“音乐符号技术简史及其影响的音乐家。“继续让和困扰我看见许多技术,计算机或否则,人们创造了使用一台机器,试图以符号表示音乐,坚持这样做。

音乐不仅仅是一种激情 —它是一种生活方式,和一个好的生活,很多人。我们许多人花更多的时间与我们的符号软件比我们与我们所爱的人。因为这个和其他原因,最重要的是旅途,遭到团队到达这一点,期待这个版本高达任何我们的领域已经在相当长一段时间。

从一位我们看到迄今为止,遭到看起来光滑,强大,直观。第一个版本还几个月了,不是别人鲍勃Zawalich最近表示:“我曾经工作了三年的一个项目,从航运为整个时期三个月。“我们当然没有理由认为,发行日期并不是现实的。但是仍然有很多要做。不仅软件尚未完成一个可用的点,然后需要全面测试控制和实际情况之前,社会才能真正评估其优点并决定是否值得采用常规使用。

遭到团队显然有一个忙碌的春天和夏天之前,他们为了满足他们的目标和社会的期望,这只会增加在过去的几年里。从目前我们所看到的,算我满怀希望。


来源于:http://www.sibeliusblog.com/news/steinberg-announces-dorico-availability-in-q4-2016/


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